提供獲取人物等級的CRC數據,求一個使用C或者C++編寫的源代碼使用CRC數據進行獲取遊戲等級
本帖最後由 n81520 於 2020-5-14 20:37 編輯提供的CRC數據:
// TwMs v225.1 CRC 取得人物等級
Registersymbol(Level)
Alloc(GetLevel,64)
Alloc(Level,4)
Label(Return)
GetLevel:
mov ,edi
call 009E0860
jmp Return
02C00195:
jmp GetLevel
Return:
02C00195:
call 009E0860
DeAlloc(Level)
DeAlloc(GetLevel)
要求:1.需要是使用C或者C++實現的源代碼
2.使用提供的CRC數據獲取人物等級,將等級保存到變量中。
本帖最後由 qwas963563 於 2020-5-17 00:25 編輯
此為 VC++ DLL 版本 注入即可獲取遊戲等級
NowLevel 就是 當前人物等級#include <Windows.h>
DWORD NowLevel = 0; //人物等級
DWORD GetLevelHook_Address = 0x02C00195; // Hook 地址
DWORD GetLevelHook_Retrun = GetLevelHook_Address + 5; // 返回地址
DWORD GetLevelHook_Call = 0x009E0860; // 數據所使用的 Call
// Hook 函數
// lpAddress 是 需要 HOOK 的地址
// Function 是 我們自己的函數地址
void Hook(const DWORD lpAddress, LPCVOID Function)
{
DWORD OldProtection;
VirtualProtect((LPVOID)lpAddress, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtection);
*(LPBYTE)lpAddress = 0xE9;
*(LPDWORD)(lpAddress + 1) = (DWORD)Function - lpAddress - 5;
VirtualProtect((LPVOID)lpAddress, 5, OldProtection, &OldProtection);
}
// 我們自己的函數 取得人物等級
void __declspec(naked) GetLevel()
{
_asm
{
mov Dword Ptr,edi
call Dword Ptr
jmp
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hInstance);
Hook(GetLevelHook_Address, GetLevel);
}
return TRUE;
} 不太懂你所需要的需求 王程 發表於 2020-5-14 21:09 static/image/common/back.gif
不太懂你所需要的需求
就是用C或者C++使用我提供的CRC數據 為何你不用CE 把數據打進去就好了 哈哈,我有自己一些別的需求啦,CE修改器沒辦法滿足我,
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