晴曦 發表於 2020-9-12 02:13:19

TwMS v228.1 CRC 人物定位(SS端)

本帖最後由 晴曦 於 2020-9-12 02:53 編輯

//TwMS v228.1 CRC 人物定位(SS端)


00B408B2:
db EB


00B408B2:
db 74

SpeedRG 發表於 2020-9-12 07:58:20

人物定位SS?  不是一直都是CS嗎?  還是我認知錯誤
大大能否解說一下  人物定位?

btb 發表於 2020-9-12 09:21:44

SpeedRG 發表於 2020-9-12 07:58 static/image/common/back.gif
人物定位SS?  不是一直都是CS嗎?  還是我認知錯誤
大大能否解說一下  人物定位? ...

認知錯誤,人物定位ss,當別人看你角色時,是完全定住在那邊,我方操作時,是一樣定住在那邊,雖然可以全圖走動,但只要脫離定住的範圍就會全部照成cs端,此數據只是防止全圖吸物斷線用,沒其它用處,如果有其它用處也跟小弟說一下.

SpeedRG 發表於 2020-9-12 09:31:24

btb 發表於 2020-9-12 09:21 static/image/common/back.gif
認知錯誤,人物定位ss,當別人看你角色時,是完全定住在那邊,我方操作時,是一樣定住在那邊,雖然可以全圖走動 ...

喔  定位在一個點  別人看是定住的SS  搭配吸物還是其他不知道的數據使用  
我們人可以自由移動  自己看是CS  了解  感謝說明

晴曦 發表於 2020-9-12 10:50:39

本帖最後由 晴曦 於 2020-9-12 11:01 編輯

SpeedRG 發表於 2020-9-12 07:58 static/image/common/back.gif
人物定位SS?  不是一直都是CS嗎?  還是我認知錯誤
大大能否解說一下  人物定位? ...
很抱歉,是我擅自更改了數據名稱

原數據名稱確實是叫「人物定位SS」

改這樣是為了標註清楚一些,讓剛接觸的玩家能夠明白「SS」是什麼意思

也有益於剛接觸的玩家更進一步去探討什麼是「SS端」、什麼是「CS端」

麗麗 發表於 2020-9-12 11:54:26

本帖最後由 麗麗 於 2020-9-12 11:57 編輯

00B408B2 - 74 09                 - je 00B408BD
00B408B4 - 8B 07                 - mov eax,
00B408B6 - 8B CF                 - mov ecx,edi
00B408B8 - 5F                    - pop edi
00B408B9 - 5B                    - pop ebx
00B408BA - FF 60 34              - jmp dword ptr         //人物移動發包
就是跳過了人物移動發包的步驟。服務器端認爲你一直在原地,其他玩家看到你也是在原地
頁: [1]
查看完整版本: TwMS v228.1 CRC 人物定位(SS端)