請教各位前輩,自動符文的實現思路是怎樣的呢
本帖最後由 ProgramMx 於 2021-7-30 21:53 編輯請教各位前輩,最近在研究怎樣自動過移動符文,晚輩想的思路是,判斷地圖是否有移動符文對象,人物移動到符文的XY位置上,call採集然後來輸入方向,請各位前輩指點一二
你辣思路就能解輪了吧? 我解完輪後過幾秒都會斷線Q_Q有撿物就會 qwas963563 發表於 2021-7-30 22:14 static/image/common/back.gif
你辣思路就能解輪了吧?
您好前輩,現在主要的問題是,怎樣判斷地圖有符文。或者說怎樣獲取符文對象。 https://bingfong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1763912&highlight=%E8%BC%AA輪的XY 遍歷人物buff數組 判斷有無輪的Buff 有則繼續往下個流程走
獲取 輪X Y 有則調用瞬移CALL
觸發輪 可以用按鍵CALL 或是採集觸發CALL
讀取解輪介面方向 依序調用按鍵CALL
思路懂都懂 就是有些狀況還是得細究
本帖最後由 ProgramMx 於 2021-7-31 07:38 編輯
givemeasmile01 發表於 2021-7-30 23:32 static/image/common/back.gif
遍歷人物buff數組 判斷有無輪的Buff 有則繼續往下個流程走
獲取 輪X Y 有則調用瞬移CALL
觸發輪 可以用按 ...
感谢前辈,,万分感谢。輪就是所謂的符文嗎? prt 發表於 2021-7-30 23:25 static/image/common/back.gif
https://bingfong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1763912&highlight=%E8%BC%AA輪的XY
感謝前輩,,萬分感謝。輪就是所謂的符文嗎? +1 也想了解
輪座標的3.4級偏移找一下可以找到輪所在的平台 把輪解掉的話整個指針指向會消失
往前分析應該可以找到判斷是否有輪的代碼
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