timshuns 發表於 2023-6-23 18:15:07

TwMs v253.1 全職業類無延遲 代碼問題

這次改版,因為版上還沒更新,
我拿前一版的代碼去更新
//TwMs v252.4 全職業類無延遲

更新過程發覺代碼結構跟前次有些不同,雖然代碼有效,
但今天要登入時,帳號卻顯示被鎖了,
想問一下這個功能是不是有問題?
alloc(newmem,2048,MapleStory.exe.text+3C6023E)
alloc(counter,4)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp ,3 //次数
je originalcode
inc
jmp exit

originalcode:
mov ,0
mov ,r13d

exit:
jmp returnhere

MapleStory.exe.text+3C6023E:
jmp newmem
nop 2
returnhere:


MapleStory.exe.text+3C6023E:
mov ,r13d

dealloc(newmem)
dealloc(counter)

SpeedRG 發表於 2023-6-23 22:58:38

你只開這功能?

timshuns 發表於 2023-6-23 23:48:46

SpeedRG 發表於 2023-6-23 22:58 static/image/common/back.gif
你只開這功能?

boss無敵+這個 打王,
但這樣打王已經打1個多月了,今天才被鎖,

平常是單開全圖打練功,戰地也練到6千了,
確定不是被檢舉,因為都手ˋ動打怪,有人就關閉功能
如果有問題,應該早就被鎖了,
所以才來問問看大家

timshuns 發表於 2023-6-24 00:01:41

SpeedRG 發表於 2023-6-23 22:58 static/image/common/back.gif
你只開這功能?

會這樣問是因為 舊版v252.4的代碼,
143AEFF48 的前一步是143AEFF36,

但v253.1的代碼
MapleStory.exe.text+3C6023E 卻不是由
MapleStory.exe.text+3C60224 過來的
因為結構不同,但我也看不懂代碼的意義,
想說是不是這個功能有被做了什麼處理。

tusbasa002 發表於 2023-6-24 14:13:36

全圖機率比較高全圖真的很鎖

ke90927 發表於 2023-6-28 18:53:53

本帖最後由 ke90927 於 2023-6-28 19:00 編輯

timshuns 發表於 2023-6-24 00:01 static/image/common/back.gif
會這樣問是因為 舊版v252.4的代碼,
143AEFF48 的前一步是143AEFF36,


写到R13D
然后是人物动态判断R13D的值,达到加速效果
问题出在,个人理解应该不止这个地方调用
很有可能这个,在代码往下走的过程中应该有个判断。
所以直接的处理方式应该是:mov ,#-1

PS:在所有代码往下走的过程当中可能有的数值对比
,如果不等于就GG咯。

因此要确保=,HOOK用
内容和上面的差不多,只不过不要用
直接处理即可

timshuns 發表於 2023-6-28 19:57:59

ke90927 發表於 2023-6-28 18:53 static/image/common/back.gif
写到R13D
然后是人物动态判断R13D的值,达到加速效果
问题出在,个人理解应该不止这个地 ...

會提出這個疑問,
主要還是能力不夠理解這些代碼的實質意義,
感謝你的解釋,收穫良多
頁: [1]
查看完整版本: TwMs v253.1 全職業類無延遲 代碼問題