求助大大請問下這個數據爲什麽無法勾選使用
//TwMs v266.2 定點生怪aobscanmodule(INJECT, MapleStory.exe,E8 59 AE FB FF)
alloc(newmem,$1000,INJECT)
label(code)
label(return)
newmem:
code:
call 144F62970
mov ,1
mov ,#0 //X-Point
mov ,#0 //Y-Point
jmp return
INJECT:
jmp newmem
return:
registersymbol(INJECT)
INJECT:
db E8 59 AE FB FF
unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)
你有鎖定遊戲進程嗎?? ce要打開遊戲進程才能使用.這個代碼也是怪怪的不完整. SpeedRG 發表於 2024-12-1 13:07 static/image/common/back.gif
你有鎖定遊戲進程嗎??
有的,因爲我其他數據都是在CE可以勾選上使用的 lemon996655 發表於 2024-12-1 13:11 static/image/common/back.gif
ce要打開遊戲進程才能使用.這個代碼也是怪怪的不完整.
我勾選了遊戲進程,其他數據都可以使用,唯獨這個數據加入CE裏面無法勾選,不知道哪個地方有問題 CE版本過低會無法編譯 btb 發表於 2024-12-1 14:35 static/image/common/back.gif
CE版本過低會無法編譯
我用的CE7.4版本,也無法勾選使用,不過已經有大大分享給我可用的正確數據了,感謝回復解答疑惑
aobscanmodule(INJECT, MapleStory.exe,E8 59 AE FB FF)
alloc(newmem,128, 140000000)
registersymbol(INJECT)
label(return)
newmem:
call 144F62970
mov ,1
mov ,#0 //X-Point
mov ,#0 //Y-Point
jmp return
INJECT:
jmp newmem
return:
INJECT:
db E8 59 AE FB FF
dealloc(newmem) {
twms 266.2定點生怪
fix by lemon996655
144FA7B0F - 48 8B C8 - mov rcx,rax
144FA7B12 - E8 59AEFBFF - call 144F62970
144FA7B17 - 90 - nop
144FA7B18 - 48 83 C4 28 - add rsp,28
144FA7B1C - C3 - ret
}
registersymbol(mobbrith)
alloc(mobbrith,100)
registersymbol(getcharacterpoint)
alloc(getcharacterpoint,100)
registersymbol(characterx)
alloc(characterx,8)
registersymbol(charactery)
alloc(charactery,8)
characterx:
dq 0
charactery:
dq 0
mobbrith:
mov rcx,rax
call 144F62970
push rcx
mov rcx,1
mov ,rcx
mov rcx,
mov ,rcx
mov rcx,
mov ,rcx
pop rcx
add rsp,28
ret
144FA7B0F:
jmp mobbrith
dealloc(characterx)
dealloc(charactery)
dealloc(mobbrith)
144FA7B0F:
mov rcx,rax
call 144F62970
nop
add rsp,28
ret
試試這個 我測試可以勾選
lemon996655 發表於 2024-12-1 16:18 static/image/common/back.gif
試試這個 我測試可以勾選
这个是不需要自己输入XY吗 woaimiao 發表於 2024-12-1 16:28 static/image/common/back.gif
这个是不需要自己输入XY吗
{
twms 266.2定點生怪+ics無敵
fix by lemon996655
144FA7B0F - 48 8B C8 - mov rcx,rax
144FA7B12 - E8 59AEFBFF - call 144F62970
144FA7B17 - 90 - nop
144FA7B18 - 48 83 C4 28 - add rsp,28
144FA7B1C - C3 - ret
}
registersymbol(mobbrith)
alloc(mobbrith,100)
registersymbol(getcharacterpoint)
alloc(getcharacterpoint,8)
registersymbol(characterx)
alloc(characterx,8)
registersymbol(charactery)
alloc(charactery,8)
characterx:
dq 0
charactery:
dq 0
getcharacterpoint:
dq 0
mobbrith:
mov rcx,rax
call 144F62970
push rcx
mov rcx,1
mov ,rcx
mov rcx,
mov ,rcx
mov rcx,
mov ,rcx
pop rcx
add rsp,28
ret
144FA7B0F:
jmp mobbrith
Alloc(PhysicalGodICS, 64,144B88DC9)
label(PhysicalGodICSl1)
PhysicalGodICS:
push rax
mov rax,
cmp rax,1
je PhysicalGodICSl1
//紅點為2 表示在遊戲 地圖沒有其他人
mov rax,
mov rax,
cmp rax,2
jne PhysicalGodICSl1
//讀取當前人物x,y
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov ,rax
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov rax,
mov ,rax
mov rax,1
mov ,rax
PhysicalGodICSl1:
mov rax,144B88DC9
cmp ,rax
jne return
mov rax,144B88E18
mov ,rax
return:
pop rax
jmp timeGetTime
146911E90:
DQ PhysicalGodICS
dealloc(characterx)
dealloc(charactery)
dealloc(mobbrith)
144FA7B0F:
mov rcx,rax
call 144F62970
nop
add rsp,28
ret
146911E90:
DQ timeGetTime我是兩個數據合并在一起的 這樣就打勾就能用了 lemon996655 發表於 2024-12-1 16:56 static/image/common/back.gif
我是兩個數據合并在一起的 這樣就打勾就能用了
出現錯誤
我加入到CE提示錯誤
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