[v721]神魔之塔鎖血數據開發關鍵處
本帖最後由 ktr809hyk 於 2014-10-17 10:14 編輯發出點東西讓大家研究研究吧 , 鎖血的block就在下面啦
V721
[*]**** Hidden Message *****
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上一版數據
[*]
[*] IL_0010: /* 16 | */ ldc.i4.0
[*] IL_0011: /* 0A | */ stloc.0
[*] IL_0012: /* 03 | */ ldarg.1
[*] IL_0013: /* 04 | */ ldarg.2
[*] IL_0014: /* 28 | (06)004053 */ call float32 SkillInstance::AlterPlayerHPEvent(float32,
[*] //4 block bool)
[*] IL_0019: /* 0B | */ stloc.1
[*] IL_001a: /* 07 | */ ldloc.1
[*] IL_001b: /* 10 | 01 */ starg.s magnitude
[*] IL_001d: /* 03 | */ ldarg.1
[*] IL_001e: /* 22 | 00000000 */ ldc.r4 0.0
[*] IL_0023: /* 44 | 75000000 */ blt.un IL_009d
[*]
複製代碼
上一版的 16 -> 0 就可以鎖血了,那新版呢 ~
**** Hidden Message *****
我好想鎖血 thx 參考參考 多謝大大的分享,感恩~~ 209等開會被抓到嗎 哈哈 1111111111111111111111 來看看希望可以使用 卸卸大大分享