請問如何做到在傳送點按↑不會更換地圖呢?
本帖最後由 迷糊鬼偷 於 2016-10-16 22:20 編輯如題~
並非只是更改map.wz刪除傳送點
而是真實按了↑會變成沒反應
測試東西用
測試成功再發表給最佳解答~
不可修改portal的pt
因為仍然還是要系統判定"有進"這個傳送點
我嘗試增加tn:MAPID回原本的地圖也無法 不懂意思 我大概知道你想做什麼,有意思 研究看看 本帖最後由 kkmomo 於 2016-10-16 19:36 編輯
把 portal types 設成 6
參考看看
https://forum.ragezone.com/f428/tut-editing-servers-wz-files-518015/ kkmomo 發表於 2016-10-16 19:34 static/image/common/back.gif
把 portal types 設成 6
參考看看
https://forum.ragezone.com/f428/tut-editing-servers-wz-files-518015/ ...
這樣只是將地圖內的傳送點換掉 還是要有原本的傳送點 跟伺服器要求差不多得意思! 這有搞頭阿~ 不過我還是不會 抱歉我來湊熱鬧的 迷糊鬼偷 發表於 2016-10-16 22:16 static/image/common/back.gif
這樣只是將地圖內的傳送點換掉 還是要有原本的傳送點
原本的傳點還是在啦,只是畫面上沒顯示
如果要畫面還是看得到
portal types 改4,如果不行就 tm 改 999999999
再不行就
horizontalImpact(int) = 0
pn(string) = ""
pt(int) = 4
tm(int) = 999999999
tn(string) = ""
x(int) 不改
y(int) 不改
我試是ok,如果不行的話mapID給我試試 本帖最後由 迷糊鬼偷 於 2016-10-17 23:30 編輯
kkmomo 發表於 2016-10-17 21:32
原本的傳點還是在啦,只是畫面上沒顯示
如果要畫面還是看得到
portal types 改4,如果不行就 tm 改 99999 ...
測試中~ 已私訊給你~
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