neilwaker 發表於 2016-12-15 22:52:21


有一陣子沒上來了
看到數據分享區大部分都還是ICS數據
而CRC數據卻很少
所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
在這邊說明一下
CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

另外,麻煩大家不要轉帖到其他地方,感謝

105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
感謝 24221232
讓我遠端Debug找到問題點
這可能需要一些時間修正
有上述問題的人 煩請耐心等待

106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
2.按Play按鈕 ˊ之後右下角會出現Nexon Game Security載入圖示
   此時才可以開始寫入CRC數據。


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DylonChen 發表於 2016-12-15 23:08:06


有一陣子沒上來了
看到數據分享區大部分都還是ICS數據
而CRC數據卻很少
所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

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感謝 24221232
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更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
2.按Play按鈕 ˊ之後右下角會出現Nexon Game Security載入圖示
   此時才可以開始寫入CRC數據。


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AHmyd 發表於 2016-12-16 00:00:26


有一陣子沒上來了
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而CRC數據卻很少
所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

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否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
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105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

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更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
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5665666 發表於 2016-12-16 00:03:49


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拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
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之前測試並非使用UCE DLL
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否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

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由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
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這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

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草泥馬 發表於 2016-12-16 00:45:38


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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

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否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
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更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

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冰楓 發表於 2016-12-16 01:02:28


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該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

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由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
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因此數據上做了一些修正

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感謝 24221232
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這可能需要一些時間修正
有上述問題的人 煩請耐心等待

106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
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RouZong 發表於 2016-12-16 02:42:44


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而CRC數據卻很少
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該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
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或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

另外,麻煩大家不要轉帖到其他地方,感謝

105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
感謝 24221232
讓我遠端Debug找到問題點
這可能需要一些時間修正
有上述問題的人 煩請耐心等待

106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
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冰楓 發表於 2016-12-16 08:50:15


有一陣子沒上來了
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該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
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注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
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105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
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106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

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yutsaihsieh 發表於 2016-12-16 09:05:53


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尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
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注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
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導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
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這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
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這位址基本上是所以作業系統都通用
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idonkey 發表於 2016-12-16 14:06:15


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注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
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105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
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這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
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因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

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RouZong 發表於 2016-12-16 14:53:00


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所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
在這邊說明一下
CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

另外,麻煩大家不要轉帖到其他地方,感謝

105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
感謝 24221232
讓我遠端Debug找到問題點
這可能需要一些時間修正
有上述問題的人 煩請耐心等待

106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
2.按Play按鈕 ˊ之後右下角會出現Nexon Game Security載入圖示
   此時才可以開始寫入CRC數據。


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冰楓 發表於 2016-12-16 15:00:46


有一陣子沒上來了
看到數據分享區大部分都還是ICS數據
而CRC數據卻很少
所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
在這邊說明一下
CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
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更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
2.按Play按鈕 ˊ之後右下角會出現Nexon Game Security載入圖示
   此時才可以開始寫入CRC數據。


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Doem 發表於 2016-12-16 17:18:15


有一陣子沒上來了
看到數據分享區大部分都還是ICS數據
而CRC數據卻很少
所以就把之前開發數據時
所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

另外,麻煩大家不要轉帖到其他地方,感謝

105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

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否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll中的StrStrIW
導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
感謝 24221232
讓我遠端Debug找到問題點
這可能需要一些時間修正
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106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
1.在Play畫面 寫入CRC Bypass數據 (此時請勿寫入CRC數據)
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acca2000 發表於 2016-12-16 19:25:10


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該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/24 修正數據 讓UCE DLL能夠使用
之前測試並非使用UCE DLL
沒注意到UCE DLL不支援GlobalAlloc和CreateThread
所以改由Alloc和Inline Hook

這邊必須注意 打勾寫入數據後 麻煩別取消打勾
否則記憶體重新Alloc會很浪費記憶體空間
為避免有人DeAlloc後會Crash 所以我沒寫DeAlloc

105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
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導致發生按Play後 楓之谷會自動關閉
因此數據上做了一些修正

105/12/31 已知 部分Win7 x64作業系統 就算跳出成功訊息 依然會被偵測到 問題
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106/01/03 修正部分Win7_x64無法使用問題
更新了BlackCipher的Hook位址
這個位ˊ址在我剛開始寫Bypass數據時就有找到
只是要再確認Win7_x64也有執行到此位址
因此會花了一些時間驗證XD
這位址基本上是所以作業系統都通用
應該不會再出現跳出成功而依然被偵測的問題了

再次提醒,必須依照以下步驟使用CRC Bypass數據:
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冰楓 發表於 2016-12-16 23:45:09


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所使用的CRC Bypass整理給大家使用

該CRC Bypass為CE數據版本,並非DLL版本
所以可以很清楚了解Bypass方法

或許有人不知道CRC Bypass是什麼
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CRC Bypass就是讓你寫入CRC數據可以不會被偵測
拿來開發數據還蠻好用的
尤其是Hook封包Encode/Decode函式,可以讓其自動分析每個封包結構
超級方便的

注意事項:
必須要在 'Play畫面' 和 '寫入CRC數據前' 就先寫入CRC Bypass數據!
若 Bypass 成功,會跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示,3秒後會自動關閉提示。
若 Bypass 失敗,會跳出「CRC Bypass Failed!」訊息提示,代表BlackCipher版本可能有更新,必須更新數據。
要按Play後,等到BlackCipher載完後,才會出現CRC Bypass訊息提示。

必須跳出「CRC Bypass Successfully!」訊息提示後才能寫入CRC數據,否則會跳出NGS偵測訊息。

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105/12/25 修正 按Play後可能會導致楓之谷無法正常開啟問題
由於數據中有使用到StrStrIW
而UCE DLL在部分作業系統可能會使用到
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