彩虹 發表於 2017-5-7 15:13:52

影武者5轉_暴風刃持續時間+短延遲

File → Load → skill.wz
0004.img後展開
40004.img → skill → 400041006→ common →  time→9999999
40004.img → skill → 400041006 → keydown → action →  dash
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40004.img → skill → 400041006 → prepare → action →  dash 
40004.img → skill → 400041006 → prepare → time →  1

zacd17202087 發表於 2017-5-8 15:27:46

暴風刃不是持續攻擊嗎?
改短延遲是指單位時內會產生更多傷害嗎?

7539515566 發表於 2017-7-5 12:13:30

有人測試過嗎@@?
他的意思是持續10秒內 攻及次數增加嗎@@?

阿優威 發表於 2017-7-6 20:54:17

我用過 只是CS端而已

源源源喔 發表於 2017-7-11 18:03:37

改0延遲之後秒放的傷害比較高 在改這個 你就知道了XDDD

johnjohn0321 發表於 2017-8-30 12:47:51

我晚上來測試一下 感恩大大

y741852w 發表於 2017-9-19 00:03:42

各位大大  想請問一下  9/13維修後改短延遲打王似乎一段時間過後就會斷線,不知道是不是只有我有這個問題呢?

z8891851 發表於 2017-9-22 09:48:10

請問這個算是會有風險的嗎?
怕改了延遲部分的東西之後容易被偵測

danny851112 發表於 2017-10-11 20:05:30

影武第一下比較多下
是一直放第一下嗎

19928107 發表於 2017-10-19 16:05:50

小弟測試後  此招用快速連點打出來的傷害似乎比較高@@
不知道大家的用法是如何?

sexy5656 發表於 2017-12-4 23:27:33

請問此改法是否AB 因為改了好像放不出來

19928107 發表於 2018-1-22 12:04:21

這好像有被稍微修改了
似乎是多了揮刀動作
所以用連點的時候攻速比之前慢了很多
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