輪迴 研究到這裡了 找人討論一下 跟高手指點..
ˋ可以弄到這樣人物可以跳一下...
沒效果也沒石碑哈哈 ~
我缺了什麼...
缺了真正的輪迴 {:21_1380:} 楓蘋果 發表於 2017-5-24 22:59 static/image/common/back.gif
缺了真正的輪迴
楓大我知道 你說的是數據吧...但有人單純改wz就改出來了說... 輪迴要抓數據才能用
版上那些都是假的 chen19930930 發表於 2017-5-25 00:58 static/image/common/back.gif
輪迴要抓數據才能用
版上那些都是假的
好吧我知道了感謝...
原來還是要用數據喔... 不是已經被AB了嗎@@ aaa5908121 發表於 2017-5-26 03:16 static/image/common/back.gif
不是已經被AB了嗎@@
有嗎....
我看還不少人再討論欸...
真的假的被AB了= =
我只有聲音跟石碑 但是放出來只會在人物身上然後就消失,不知道是哪裡改錯
想請問連結要怎麼設定:L zxcvb0800 發表於 2017-5-26 18:57 static/image/common/back.gif
我只有聲音跟石碑 但是放出來只會在人物身上然後就消失,不知道是哪裡改錯
想請問連結要怎麼設定 ...
放出來消失聽說是改effect的問題 ~
問一下你石碑怎改的..
我連結是在80011261下面新增 WzSubproperty 名稱打 assistSkillLink
然後裡面新增 WzCompressedintproerty 名稱打 skill 數據打 80001874 就會跑出下面的輔助了 能研究到這就很厲害了TAT 我都看沒有... (沒效果是放得出來但不會增加怪物量嗎??
頁:
[1]